但是游戏制作团队playdead可就没有

发布时间:2017-12-05 13:24

这有些遗憾,但要知道微软有一大堆很有前途的独立游戏,如《Cuphead》、《地底之下(Below)》和《Inside》,但都没有具体的发布日期,2015 E3可能会有一些醒目的[email protected]游戏,但似乎短时间内大家还无法看到《Inside》,可能会有一些新游戏画面出现,这还是很不错的。

《纽约时报》曾表示,Zynga作为一家追踪Facebook的社交游戏公司,其今年的收入正在向8.35亿美元迈进。但有业界人士认为,《纽约时报》的这些数据主要是依据Inside Network的消息,可能欠准确,8.35亿美元可能是整个社交游戏市场2010年的全部收入,目前已有业界人士与Inside Network和Zynga进行了证实,他们都表示《纽约时报》的预测欠准确。

据了解,此前Inside Social Games则针对15款热门Facebook游戏整体月活跃用户持续下滑的现象进行分析后,认为市场对社交游戏领域的热情有所减缓。其中还特别指出,该15款Facebook游戏的月活跃用户在2010年9月至12月期间持续下滑,同比2009年12月也呈现明显下降。在此,eMarketer认为Inside Social Games的预测并不符合目前社交游戏产业的发展趋势。

随着单机游戏进入本世代以来,越来越多的优秀游戏开始以创意打头而并不是追求3A标准的硬素质。例如曾经备受好评的《地狱边境》开发商Playdead Studios推出的新作《Inside》就受到了IGN的十分超级好评。

  想来很多玩家都玩过《地狱边境(Limbo)》和《Inside》这两款游戏,无论是创意还是情节设计,这两款游戏都是顶尖的,媒体也对此表示了高度肯定。但是游戏制作团队Playdead可就没有游戏表现的那么好了,虽然是一家小型的独立工作室,但内部矛盾却不小。

PlayDead开发了《地狱边境(Limbo)》,而在去年E3上他们又宣布了同类型游戏《Inside》,近日他们向IGN透露了游戏延期的消息,“去年我们宣布游戏会在2015年年初发布,经过了5年的开发,我们比任何人都期待它的发布,但我们所需的时间似乎比预期的要长。”

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